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psp homebrew game

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Hugothique_1
Re: Wagic, The Homebrew ?! - Désormais compatible avec les firmw
Xara Wrote:ba moi j'ai deux fichiers avec le lien psp gen.

wololo Wrote:
Xara Wrote:ou mettre le fichier wagic_res :ask:

Normalement l'archive est faite de manière à ce que tu n'aies pas à te poser la question.
Le repertoire wagic_res va dans le repertoire PSP


est c'est ou le repertoire?(profane)


de plus quand je ne mets que le fichier magic dans game et que je le lance cela fait your psp as just crashed et je peux appuyer sur croix ou rond.
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Pipo4693
Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN
Salut à tous,
-Nom de l'homebrew : Rin 1.32 rm (non officiel)
- Lien de téléchargement :http://www.downgrade-psp.com/telechargement-36978-emulateur-rin-gameboygameboy-color-v132-rm.html
- Petite description : un émulateur de Game Boy, Game boy color
- L'homebrew fonctionne : oui
Excusez-moi, je sais que le lien ne vient pas de pspgen, mais je n'ai essayé que ça, ça marche sur ma psp 6.20 TN-C, je pense que c'est le principal.
Merci aux développeurs et à ce super site.

ps: j'ai tout de même constaté quelques bugs... quand on lance l'émulateur, si on veut quitter avec le bouton Home, sans avoir séléctionné de jeux, la psp va planter. Il faut donc lancer un jeu pour pouvoir quiter... :sarcastic:
Aussi, j'ai quelques bugs de son avec Rayman et rayman 2.
Mais rien de méchant!
Tchousss
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Plongeur
[Màj]Light VSH Menu v6 pour 6.3x
Bonjour,

Qu'est-ce que le Light VSH Menu ?

Lors de la sortie des HEN : 6.31, 6.35, 6.36 PRO, ils étaitent dépourue de VSH Menu au contraire du 6.20 TN. Mais un développeur du forum de Wololo nommé TOcean a pourvue ces Hen de VSH Menu. Aujord'hui TOcean viend de sortir une mise à jour de son VSH Menu qui passe donc en version 6.

Image

Quoi de neuf ?

Version 6 :

  • Ajout du Restart VSH

  • La fonction "Lock power switch" à été renommée "Disable Power Switch"

  • Correction d'un beug lié au CPU Clock Game.

  • Correction d'un crah avec la version pour le 6.36


Version 5 :
  • Correction de beugs divers

  • Ajout du support du 6.36 PRO


Installation :

  • Téléchargez Light VSH Menu v6 pour 6.3X PRO

    Pour PSP Slim & Lite ou PSP Standard en Custom Firmware

    Image

    Pour PSP GO
    Image

  • Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
  • Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
  • Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
  • Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR est conseillé)
  • Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par le système, puis le dossier Plugin.
  • Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers
  • Allez dans le dossier Plugin et ouvrez le fichier vsh.txt.
  • Pour les PSP Non Go, ajouter dedans cette ligne : ms0:/nomduplugin/nomduplugin.prx 1
  • Pour les PSP GO, ajoutez cette ligne dedans : ef0:/nomduplugin/nomduplugin.prx 1
  • Quittez le "Mode USB" de votre PSP


Comment ça marche ?
  • Appuyer sur select pour faire apparaître le vsh menu
  • XMB Clock: Changer la vitesse du CPU (dans le XMB)
  • GAME Clock: Changer la vitesse du CPU(dans les jeux)
  • USB Charge: La psp charge meme sans etre en mode USB
  • Shutdown Device: Éteint la psp
  • Suspend Device: Met la psp en mode veille
  • Reset Device: redemarrer la psp(sans le hen)
  • Restart Device: Ralume la psp(en gardant le HEN activer)
  • Screenshot: Prendre des photos
  • Disable Power Switch : Désactiver l'interrupteur power
  • Brightness: Règle la lumière en appuyant sur L + R + haut ou bas par défaut


Source : QJ.net
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Zackfr
Re: NGP : caractéristiques techniques
Perceval17 Wrote:
carton-man Wrote:
ganondorf03 Wrote:mdr ils font le sens inverse de l'évolution! ca va peut etre etre un monstre de puissance mais face a la 3ds ca va etre un dur combat! écran tactile? on prend le principe nintendo mis a la sauce sony comme d'hab ils savent pas innover (pareil xbox360 hormis kinect) ca reste une bonne console je critique pas non plus mais en matiere d'innovation en jeux vidéo, sony est "a la ramasse" ^^ (hihi on verrra ptet la naissance de linkers ngp ^^)


L'écran Tactile est devenu un Standard des Périphériques Portable, il est normal que Sony L'intègre a sa console!

Puis il me semble que la 3DS ne possède pas de Touchpad au dos!!

Si Sony avait Voulu Copier nintendo, il aurai posé deux écran!

Puis même!! Il mets tout ce que peux désirer un joueur!!!
-deux stick
-du tactile
-des caméras
-du multimedia
-de la géo-localisation
-de la gyroscopie
-du 3G
-du WIFI
-de la puissance a l'état pur
-la gestion des trophés
-des amis PSN
etc...
Puis ya Même un support physique, pas comme la GO!!!

La 3DS n'a pas la moitié de ce qu'a la NGP :love: !!! Donc on connais le résultat!!!

Quoique! J'admet que Nintendo Pourrait conquérir le cœur de plusieurs Fan Uniquement par la bibliothèque de jeux!!! Sinon pour le Hardware... QUE DALLE!!!! :exclamation: :exclamation: :exclamation:

NGP VAINCRA :exclamation: :exclamation: :devil1:

Sans blague, un joueur veut de la 3G, des caméras, du multimédia, de la géo-localisation, de la puissance à l'état pur ??????

On a besoin d'un DPAD digne, d'un stick et d'une connexion Wifi. Je vois pas en quoi une caméra est utile, ni même des perfs démesurées (Sony ne sait pas s'en servir. Tu peux t'acheter une Radeon 5970 si ça te dit, mais si tu ne sais pas t'en servir elle fonctionnera aussi bien qu'une carte graphique milieu de gamme).
Tu n'as pas compris que Nintendo (et même Apple récemment) cherche un rapport équilibré et intelligent sur la puissance ? Il vaut LARGEMENT mieux un "vieux" (si tu le dis...) double ARM11 exploité à 100% qu'un "super méga trop puissant" Cortex exploité à même pas 50%, sans tenir compte des améliorations matérielles proposées (comme si sur un PC tu programmais un jeu en Software Rendering alors que tu pourrais faire des choses super optimisées en OpenGL ou en D3D). Depuis la GameCube Nintendo propose de telles librairies spécifiques qui font cracher les perfs à leur hardware, le tout sur du matériel bon marché !
Surtout qu'on parle de consoles portables, avec une autonomie : rien ne t'empêche de mettre un Core i7 sur batterie, mais t'attends pas à jouer longtemps !! (Avis à ceux qui comme moi ont connu la Game Gear...).

Au final, la PSP2 sera une console beaucoup trop chère, sans innovation mais apportant au contraire un tas de trucs inutiles ou mal fichus, elle suivra probablement le chemin de la PSP : boudée par les clients, les développeurs la laissent tomber, et son seul intérêt d'être sa puissance -déjà dépassée avant sa sortie, puisque c'est le seul critère que Sony prend en compte- et surtout sa communauté Homebrew.


tu parles des performances non exploitée avant meme d'avoir vu du gameplay tu crois pas qu'il y a comme un truc qui manque?
Voir le sujet
Zackfr
Re: NGP : caractéristiques techniques
Perceval17 Wrote:
carton-man Wrote:
ganondorf03 Wrote:mdr ils font le sens inverse de l'évolution! ca va peut etre etre un monstre de puissance mais face a la 3ds ca va etre un dur combat! écran tactile? on prend le principe nintendo mis a la sauce sony comme d'hab ils savent pas innover (pareil xbox360 hormis kinect) ca reste une bonne console je critique pas non plus mais en matiere d'innovation en jeux vidéo, sony est "a la ramasse" ^^ (hihi on verrra ptet la naissance de linkers ngp ^^)


L'écran Tactile est devenu un Standard des Périphériques Portable, il est normal que Sony L'intègre a sa console!

Puis il me semble que la 3DS ne possède pas de Touchpad au dos!!

Si Sony avait Voulu Copier nintendo, il aurai posé deux écran!

Puis même!! Il mets tout ce que peux désirer un joueur!!!
-deux stick
-du tactile
-des caméras
-du multimedia
-de la géo-localisation
-de la gyroscopie
-du 3G
-du WIFI
-de la puissance a l'état pur
-la gestion des trophés
-des amis PSN
etc...
Puis ya Même un support physique, pas comme la GO!!!

La 3DS n'a pas la moitié de ce qu'a la NGP :love: !!! Donc on connais le résultat!!!

Quoique! J'admet que Nintendo Pourrait conquérir le cœur de plusieurs Fan Uniquement par la bibliothèque de jeux!!! Sinon pour le Hardware... QUE DALLE!!!! :exclamation: :exclamation: :exclamation:

NGP VAINCRA :exclamation: :exclamation: :devil1:

Sans blague, un joueur veut de la 3G, des caméras, du multimédia, de la géo-localisation, de la puissance à l'état pur ??????

On a besoin d'un DPAD digne, d'un stick et d'une connexion Wifi. Je vois pas en quoi une caméra est utile, ni même des perfs démesurées (Sony ne sait pas s'en servir. Tu peux t'acheter une Radeon 5970 si ça te dit, mais si tu ne sais pas t'en servir elle fonctionnera aussi bien qu'une carte graphique milieu de gamme).
Tu n'as pas compris que Nintendo (et même Apple récemment) cherche un rapport équilibré et intelligent sur la puissance ? Il vaut LARGEMENT mieux un "vieux" (si tu le dis...) double ARM11 exploité à 100% qu'un "super méga trop puissant" Cortex exploité à même pas 50%, sans tenir compte des améliorations matérielles proposées (comme si sur un PC tu programmais un jeu en Software Rendering alors que tu pourrais faire des choses super optimisées en OpenGL ou en D3D). Depuis la GameCube Nintendo propose de telles librairies spécifiques qui font cracher les perfs à leur hardware, le tout sur du matériel bon marché !
Surtout qu'on parle de consoles portables, avec une autonomie : rien ne t'empêche de mettre un Core i7 sur batterie, mais t'attends pas à jouer longtemps !! (Avis à ceux qui comme moi ont connu la Game Gear...).

Au final, la PSP2 sera une console beaucoup trop chère, sans innovation mais apportant au contraire un tas de trucs inutiles ou mal fichus, elle suivra probablement le chemin de la PSP : boudée par les clients, les développeurs la laissent tomber, et son seul intérêt d'être sa puissance -déjà dépassée avant sa sortie, puisque c'est le seul critère que Sony prend en compte- et surtout sa communauté Homebrew.


tu parles des performances non exploitée avant meme d'avoir vu du gameplay tu crois pas qu'il y a comme un truc qui manque?
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